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らっぷとっぷしゅがーぶろぐ

2009-11

レンズシェーダーをつなげる場所


どこに何つなげるのーって感じの質問があったような気がするので書いておきます。


tunage01.jpg
ここです。
新規で作ることもできるし、ドラック&ドロップすることもできるし、コネクションエディタを使ってもよい。


tunage02.jpg

このあと問題になるのは二つ以上のレンズシェーダをつなげたい場合。
最初の画像をみるとパッと見、つなげる場所はひとつしかないからです。
まあ、よくみれば赤くかこまれているところのしたに同じくレンズシェーダーという項目があるのでそこにつなげてあげればOKです。
ただ、新規で作るのは大丈夫ですが、ドラック&ドロップではつなげることができません。
なので、


tunage03.jpg

コネクションエディタでレンズシェーダーのmassageをカメラのmiLensSaderListにつなげます。
これらの項目はコネクションエディタ内メニューの「左側の表示」「右側の表示」の中にある、「非表示にされたアトリビュートの表示」にチェックがはいってないとでてこないので注意です。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

コメント

あんがとあんがと

最近がんばってますねー。
ナミがきてますね、きてます。
その勢いでなんか作品とか行っちゃうといいと思います。
いっちゃえいっちゃえ。

乗らなくちゃ、このビックウェーブに!

WoW!! この波を待っていたぜ!

ま、最近昔以上に物忘れがひどいのでいろいろメモしていこうかなと思います。
なんか同じ事を何度も何度もググってる感じしますしね、、、
いろいろじんわりつづくとおもいます。
たぶん。飽きなければ。おそらく。

作品は・・・ umitsuki先生の次回作にごきたいください。

来週からはねこねこにゃんプーがはじまるにゃん。


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